WebAssembly 3.0: 64-bit Memory 16EB + GC + Multi-Memory Live กันยายน 2025
กลับหน้ารายการบทความ

WebAssembly 3.0: 64-bit Memory 16EB + GC + Multi-Memory Live กันยายน 2025

WebAssembly 3.0 i64 memory 16EB Multi-memory Garbage Collection Typed Refs Tail calls Relaxed SIMD Browser support Deploy guide Rust/Java/Kotlin 2026

Software อัพเดต: 7 มกราคม 2569

WebAssembly 3.0 Live! 64-bit Memory 16EB + Garbage Collection - เปลี่ยนเกม Developer
WebAssembly 3.0 ประกาศ standard กันยายน 2025 i64 memory (16EB), Multi-memory, GC, Typed Refs, Tail calls, Relaxed SIMD เริ่มรัน Chrome/Edge/Firefox + Wasmtime

WebAssembly 3.0 vs 2.0: Major Upgrades

FeatureWasm 2.0Wasm 3.0
Memory32-bit (4GB max)64-bit (16EB)
Memories/module1Multiple
GC❌ Manual✅ Native GC
Typed Refs✅ Type safety
Tail Calls✅ Stack safety
SIMDStrictRelaxed + deterministic
JS StringsManualNative APIs

Memory Revolution: i64 + Multi-Memory

🚀 32-bit → 64-bit: 4GB → 16EB theoretical
📦 Web limit: ~16GB practical
🔄 Multiple memories: Isolate data regions
Use case: Video editors, 3D renderers, databases

Garbage Collection (GC) Proposal

✅ JS/TS: V8/Deno native support
✅ Rust: no-std + GC allocators
✅ Java/Kotlin: JVM → Wasm GC
✅ Go: Experimental GC support
Syntax:
(gc: i31ref) <- (func (ref any) (result i31ref)
struct.new $MyStruct
)

New Instructions & Performance

⚡ tail.call $func          ;; Zero stack overhead
🧮 relaxed.simd.f32x4.add ;; Deterministic FP
🔗 typed.ref.test any $type ;; Runtime type check
📏 i64.load8_u offset=0 ;; 64-bit memory access
Perf gain: 15-30% faster large workloads

Language Support Matrix

LanguageWasm 2.0Wasm 3.0Compiler
RustFull GCwasm-bindgen
C/C++Multi-memEmscripten
Java⚠️GC nativeTeaVM
Kotlin⚠️GC nativeKotlin/Wasm
DartTyped RefsDart → Wasm
OCamlTail callsjs_of_ocaml

Browser & Runtime Support 2026

🌐 Chrome 125+ : Full Wasm 3.0
🦊 Firefox 132+ : GC + Multi-mem
🟦 Edge 125+ : Complete
⚙️ Safari 19+ : Q1 2026
🦀 Wasmtime 20.0 : Production ready
🐳 Wasmer 6.0 : Docker integration

Deploy Wasm 3.0 - Quick Start

Rust + Trunk:
cargo install trunk
echo 'fn main() { println!("Wasm 3.0!"); }' > src/lib.rs
trunk build --release
GC Example (AssemblyScript):
class Point { x: f64; y: f64 }
let p = new Point(); // GC managed
Docker Wasm Runtime:
FROM wasmtime/wasmtime:v20.0
COPY app.wasm /app.wasm
CMD ["wasmtime", "/app.wasm"]

Real-world Use Cases Wasm 3.0

🎮 Game engines: Unity/Unreal → Browser
🎬 Video: FFmpeg 8K real-time
📊 Databases: SQLite + Postgres
🧮 ML: ONNX Runtime 70B models
💻 IDE: VS Code server-side
16GB apps: Photoshop, Blender, Figma clones

Wasm 3.0 vs Native/Electron

MetricNativeElectronWasm 3.0
Binary Size50MB150MB2MB
Cold Start50ms2s10ms
Memory (1GB app)1GB2GB300MB
Cross-platform⚠️Universal
D

DRITESTUDIO

บริษัท ไดรท์สตูดิโอ จำกัด - ผู้ให้บริการ Cloud, VPS, Hosting และ Colocation ในประเทศไทย

จัดการการตั้งค่าคุกกี้ของคุณ

เราใช้คุกกี้หลายประเภทเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของคุณบนเว็บไซต์ คลิกที่หมวดหมู่ด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมและปรับแต่งการตั้งค่า โปรดทราบว่าการบล็อกคุกกี้บางประเภทอาจส่งผลต่อประสบการณ์ของคุณ

คุกกี้ที่จำเป็น

คุกกี้เหล่านี้จำเป็นสำหรับการทำงานของเว็บไซต์ ช่วยให้ฟังก์ชันพื้นฐานเช่นการนำทางหน้าเว็บและการเข้าถึงพื้นที่ที่ปลอดภัย

ดูคุกกี้ที่ใช้
  • คุกกี้เซสชัน (การจัดการเซสชัน)
  • คุกกี้ความปลอดภัย (การป้องกัน CSRF)
เปิดเสมอ

คุกกี้ฟังก์ชัน

คุกกี้เหล่านี้ช่วยให้ฟีเจอร์ส่วนบุคคลเช่นการตั้งค่าภาษาและธีมทำงานได้ หากไม่มีคุกกี้เหล่านี้ ฟีเจอร์บางอย่างอาจทำงานไม่ถูกต้อง

ดูคุกกี้ที่ใช้
  • lang (การตั้งค่าภาษา)
  • theme (โหมดมืด/สว่าง)

คุกกี้วิเคราะห์

คุกกี้เหล่านี้ช่วยให้เราเข้าใจว่าผู้เข้าชมโต้ตอบกับเว็บไซต์อย่างไรโดยรวบรวมและรายงานข้อมูลแบบไม่ระบุตัวตน

ดูคุกกี้ที่ใช้
  • _ga (Google Analytics)
  • _gid (Google Analytics)

คุกกี้การตลาด

คุกกี้เหล่านี้ใช้เพื่อติดตามผู้เข้าชมข้ามเว็บไซต์เพื่อแสดงโฆษณาที่เกี่ยวข้องตามความสนใจของคุณ

ดูคุกกี้ที่ใช้
  • คุกกี้โฆษณา
  • พิกเซลรีมาร์เก็ตติ้ง

นโยบายความเป็นส่วนตัว