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FiveM、Minecraft など20タイトルの人気ゲーム向けホスティング

まずは VPS から始めて、ゲーム名、プレイヤー数、リージョン、必要な周辺サービスをお知らせください。

サービスの特長

  • 一覧の20タイトルに対応
  • 自分専用の VPS で動き、すべて自分で管理できる
  • パネル、Bot、認証、API、コミュニティサイトにも対応
  • フル DDoS 防御(L3/L4・L7)を無料で提供
対応ゲーム
20
開始モデル
VPS + 要件共有
向いている用途
Community / RP / Survival

ゲーム運用の要点

一覧の20タイトルに対応

一覧にないゲームでも、まずは VPS から始めて希望内容をお知らせください。必要なスペック、リージョン、周辺サービスの構成を一緒に整理できます。

FiveM 向け

ロールプレイコミュニティ、カスタムリソース、経済システム、ホワイトリスト、継続的なプレイヤートラフィック向けです。

Minecraft 向け

サバイバル、Mod、プロキシ構成、プラグインの多いコミュニティ、そして RAM・CPU・ストレージの安定性が重要なワールドに向いています。

VPS と周辺サービスまで拡張可能

パネル、認証、データベース、Bot、Webhook、API など、ゲーム本体とは分けて動かしたいサービスを VPS と組み合わせて運用できます。

タイかシンガポールを選べる

プレイヤーの多くに近いリージョンにサーバーを置けます。VPS の注文時に選択します。

すべてのサーバーに DDoS 防御を無料で

ネットワーク層(L3/L4)とアプリケーション層(L7)の攻撃トラフィックはゲームサーバー到達前に除去されるため、イベントや配信者の流入時も追加の防御プランは不要です。

ゲーム VPS は XCP-ng 上で動く

ゲーム VPS はすべて、XCP-ng 上の完全な仮想マシンです。XCP-ng は Xen Project のハイパーバイザーを基盤にしたオープンソースの仮想化基盤です。独自の OS とカーネルを持つマシンに、プランの vCPU・RAM・ディスクが付き、Web ホスティングのように他の利用者と OS を共有することはありません。

  • ハードウェア上で直接動くハイパーバイザー

    Xen はタイプ1のハイパーバイザーで、別の OS の上ではなくハードウェア上で直接動きます。Xen Project は Linux Foundation のプロジェクトで、XCP-ng は Citrix XenServer から発展し、Vates が開発を支えています。

  • 自分専用のカーネルとフル権限

    各 VPS は独自の OS を起動するため、Linux では root、Windows Server では Administrator の権限を持てます。ゲームサーバー本体、Java、.NET、データベース、ゲームに必要なライブラリを自分で入れ、コミュニティが望むサーバーバージョンで運用できます。

  • Docker、VPN、独自のファイアウォール

    カーネルレベルのソフトウェアも使えます。Docker でゲームサーバーと Bot を別々のコンテナで動かす、管理チーム用に VPN を張る、ゲームが使うポートだけを開けるファイアウォールルールを書く、といった運用が可能です。

  • Linux か Windows Server を選ぶ

    ゲームサーバーソフトには Windows 版しかないものも、Linux での運用が推奨されるものもあります。ゲームのサーバーガイドを確認してから注文時に OS を選んでください。注文画面には OS ごとの最低スペックが表示されます。一般に Windows Server は Linux より RAM とディスクを多く使います。後から再インストールで OS を変えられますが、ディスクのデータはすべて消えます。

ゲーム VPS を支えるハードウェア

すべての VPS プランのホストは、Intel Xeon Gold 5220R プロセッサー、DDR4 メモリ、U.2 形状の NVMe SSD で構成されています。

  • Intel Xeon Gold 5220R

    第2世代 Xeon スケーラブル・プロセッサー(Cascade Lake)です。Intel の仕様では、1チップあたり24コア48スレッド、ベース 2.20 GHz、ターボ最大 4.00 GHz、キャッシュ 35.75 MB です。

  • ゲームサーバーでターボ周波数が効く理由

    多くのゲームサーバーはワールドの処理の大半を1本のメインスレッドで行うため、コア数より1コアあたりの速さが効くことがよくあります。そのスレッドが追いつかないと、ほかの vCPU が空いていてもプレイヤーはラグを感じます。4.00 GHz はチップの最大値で、実際の周波数はホストの負荷によって変わります。

  • vCPU は物理コア1つではない

    プランの vCPU は、ハイパーバイザーがホストのコアに割り当てて動かす仮想 CPU なので、常に物理コア1つと同じとは限りません。ゲームの推奨スペックがコア数で書かれている場合は余裕を持たせ、サーバー稼働後にポータルで実際の CPU 使用率を確認してください。

  • DDR4 メモリ

    Intel によると、このプロセッサーは最大6チャネルの DDR4-2667 メモリに対応します。プランの RAM は、あなたの仮想マシンが使えるメモリ量です。ワールドが大きい、Mod が多い、同時接続が多いゲームでは、たいてい RAM が最初に足りなくなります。

  • U.2 の NVMe SSD

    U.2 はサーバー向け NVMe ドライブの 2.5 インチ規格で、PCIe で接続されます。マップの新しいエリアの読み込み、ワールドの保存、RP サーバーのデータベース書き込みなど、小さなファイルの読み書きが多いゲームは NVMe ストレージの恩恵を受けます。各プランのディスク容量は料金一覧にあります。

20タイトルの人気ゲームに対応

サバイバル、サンドボックス、FPS、シミュレーション、MMO を問わず、あらゆるエンジンとコミュニティ規模に対応

  • Minecraft

    サバイバル、Mod、プロキシ

  • FiveM / GTA V

    ロールプレイ

  • Rust

    サバイバル、PvP

  • ARK

    サバイバル

  • Valheim

    協力サバイバル

  • Terraria

    2D サンドボックス

  • CS2 / CS:GO

    競技 FPS

  • Palworld

    クリーチャー

  • Garry's Mod

    サンドボックス

  • Satisfactory

    工場建設

  • DayZ

    ゾンビサバイバル

  • 7 Days to Die

    ゾンビクラフト

  • Project Zomboid

    サバイバル

  • Unturned

    無料サバイバル

  • Conan Exiles

    OW サバイバル

  • V Rising

    ヴァンパイア

  • Enshrouded

    アクション

  • The Forest / Sons

    ホラー

  • Factorio

    オートメーション

  • Team Fortress 2

    チーム FPS

お探しのゲームがない場合も、他のゲームに対応可能です。ゲーム名とエンジンをお知らせください

お問い合わせ

サーバーに合った vCPU と RAM の選び方

すべてのサーバーに当てはまる公式はありません。同じゲームでも Mod、プラグイン、プレイヤー数によって使うリソースは大きく変わります。以下は出発点として、ゲーム開発元の推奨スペックとあわせて参考にし、ポータルで見る実際の使用量に合わせて調整してください。

チームにサイズを相談する

  • 仲間内の小さなサーバー

    Mod なしで数人が遊ぶ程度なら、たいてい小さめのプランから始められます。サーバーを立てたら全員がオンラインの時間帯にポータルで CPU と RAM の使用量を確認し、余裕があればそのまま、頻繁に上限に達するならアップグレードします。

  • Mod パックやプラグインが多い Minecraft

    たいてい最初に効いてくるのは RAM です。Mod やプラグインはそれぞれメモリにデータを保持し、広く探索されたワールドもメモリを使います。OS も一部を使うため、サーバープロセスに割り当てる量より RAM の多いプランを選んでください。

  • FiveM とロールプレイサーバー

    リソースやスクリプトの数、データベースはプレイヤー数と同じくらい影響します。データベースをゲームと同じマシンで動かすならその分の CPU と RAM も見込み、サーバーが大きくなったらデータベースを別の VPS に移すこともできます。

  • ワールドが育ち続けるサバイバルゲーム

    Rust、ARK、Palworld などは、マップの広さ、建築物の数、プレイヤー数が増えるほど多くのリソースを使います。開発元が専用サーバー向けに示す推奨スペックを起点に、それより RAM に余裕のあるプランを選んでください。

  • vCPU を増やしても効かないゲームもある

    サーバーの処理の大半が1本のメインスレッドなら、増やした vCPU はメインスレッドよりも、ワールドの保存、バックアップの圧縮、1台で複数サーバーを動かすといった周辺の処理に効きます。アップグレードの方向を決める前に、ポータルの使用量でボトルネックが CPU か RAM かを確認してください。

  • ちょうどよく始めて、必要なときにアップグレード

    ポータルからより大きなプランにアップグレードでき、支払いは請求期間の残り日数分の差額だけです。迷ったら、プランに日単位や週単位の期間があれば、短期間借りて実際のプレイヤーで試せます。合うプランがなければ、レンタル画面のカスタムで vCPU・RAM・ディスクを自分で設定できます。

    スペックを自分で決める

ゲーム VPS の料金

ゲーム VPS は通常の VPS と同じプラン・同じ料金です。サーバーに足りる RAM と vCPU のプランを選び、ポータルですぐに借りられます。

Plan S
  • 1 vCPUコア
  • 2 GB RAM
  • 20 GB SSDストレージ

฿150/月

このプランを選択
Plan S+
  • 2 vCPUコア
  • 4 GB RAM
  • 30 GB SSDストレージ

฿300/月

このプランを選択
Plan M
  • 3 vCPUコア
  • 6 GB RAM
  • 40 GB SSDストレージ

฿450/月

このプランを選択
Plan M+
  • 4 vCPUコア
  • 8 GB RAM
  • 50 GB SSDストレージ

฿600/月

このプランを選択
Plan L
  • 5 vCPUコア
  • 10 GB RAM
  • 60 GB SSDストレージ

฿750/月

このプランを選択
Plan L+
  • 6 vCPUコア
  • 12 GB RAM
  • 70 GB SSDストレージ

฿900/月

このプランを選択
Plan XL
  • 7 vCPUコア
  • 14 GB RAM
  • 80 GB SSDストレージ

฿1,050/月

このプランを選択
Plan XL+
  • 8 vCPUコア
  • 16 GB RAM
  • 90 GB SSDストレージ

฿1,200/月

このプランを選択
Plan 2XL
  • 9 vCPUコア
  • 18 GB RAM
  • 100 GB SSDストレージ

฿1,350/月

このプランを選択
Plan 2XL+
  • 10 vCPUコア
  • 20 GB RAM
  • 110 GB SSDストレージ

฿1,500/月

このプランを選択
Plan 3XL
  • 11 vCPUコア
  • 22 GB RAM
  • 120 GB SSDストレージ

฿1,650/月

このプランを選択
Plan 3XL+
  • 12 vCPUコア
  • 24 GB RAM
  • 130 GB SSDストレージ

฿1,800/月

このプランを選択
Plan 4XL
  • 13 vCPUコア
  • 26 GB RAM
  • 140 GB SSDストレージ

฿1,950/月

このプランを選択
Plan 4XL+
  • 14 vCPUコア
  • 28 GB RAM
  • 150 GB SSDストレージ

฿2,100/月

このプランを選択
Plan 5XL
  • 15 vCPUコア
  • 30 GB RAM
  • 160 GB SSDストレージ

฿2,250/月

このプランを選択
Plan 5XL+
  • 16 vCPUコア
  • 32 GB RAM
  • 170 GB SSDストレージ

฿2,400/月

このプランを選択
全プラン共通
  • タイ国内の帯域無制限
  • 1 IPv4アドレス
  • root権限

全サービス共通のオプション

IPv4 アドレス、専用ネットワークポート、国際帯域は、当社のすべてのサービスに追加できます。料金はどのサービスでも同じです。

オプションについて問い合わせる
  • IPv4 アドレス追加(1 個)Web サイト、サービス、証明書ごとに専用の IP アドレスを割り当てられます。 ฿150/月
  • Network Dedicated 1 Gbpsお客様のマシン専用に確保する 1 Gbps のネットワークポートです。 ฿4,000/月
  • Network Dedicated 10 Gbpsお客様専用に確保する 10 Gbps のネットワークポート。大量のデータを一日中送受信するシステム向けです。 ฿30,000/月
  • 国際帯域 1 Mbpsタイから海外へ向かうトラフィック用の帯域を、必要に応じて 1 Mbps 単位で追加できます。 ฿500/月

VPS でゲームサーバーを立ち上げる

どのゲームサーバーもあなた専用の VPS 上で動きます。ポータルからすぐに注文できます。スペックに迷う場合は先にチームへご相談ください。

ゲーム VPS の料金を見る

  1. ゲームとプレイヤー数を伝える

    必要なスペックがわからない場合は、ゲーム名、ピーク時のプレイヤー数、使う Mod やプラグインを送ってください。チームがプランとリージョンを提案します。

    要件を送る

  2. リージョンと OS を選ぶ

    プレイヤーの多くがいる場所に合わせてタイかシンガポールを選び、ゲームサーバーソフトの対応に合わせて Linux か Windows Server を選びます。

  3. プランと期間を選ぶ

    VPS と同じ料金一覧からプランを選ぶか、カスタムで vCPU・RAM・ディスクを設定します。利用料はアカウント残高から差し引かれます。残高は PromptPay、TrueMoney、カード、暗号資産でチャージできます。

  4. サーバー名とパスワードを決めて確定する

    サーバー名と root または Administrator のパスワードを設定し、注文を確定します。新しいサーバーはサービス一覧に表示され、セットアップの進み具合を確認できます。

    ポータルで VPS を借りる

  5. ゲームを入れ、ポートを開け、スナップショットを取る

    サーバーがオンラインになったら、SSH、RDP、またはブラウザーコンソールでログインしてゲームサーバーをインストールし、OS のファイアウォールでゲームが使うポートを開け、プレイヤーを入れる前にスナップショットを1つ作成しておきます。

ポータルで自分で管理できること

すべて各 VPS のサービスページにあり、チケットを出さずにいつでも自分で操作できます。

使い方ガイドを読む

  • 起動、停止、再起動、強制電源オフ

    サーバーが固まったときやゲームの更新後に、ポータルから起動、停止、再起動できます。正常にシャットダウンできないほど固まったときは強制的に電源を切れます。

  • ブラウザーコンソール

    SSH が使えないときでもサーバーの画面に入れます。設定を誤ったファイアウォールの修正や起動時のメッセージ確認に使えます。

  • ネットワークのリセット

    ファイアウォールの設定ミスでサーバーがインターネットにつながらなくなったら、ポータルからネットワーク設定をリセットできます。実行中は一時的に接続が途切れます。

  • 更新前のスナップショット

    Mod やプラグインの導入、ゲームの更新前にスナップショットを作成しておけば、問題が起きたときにその時点へ戻せます。無料枠があり、それを超える分は作成時に1回だけ課金されます。VPS を削除するとスナップショットも削除されます。

  • リソース使用状況

    CPU、メモリ、ディスク、ネットワークの使用量を数秒ごとに更新されるライブ表示で確認し、プレイヤー数がプランを超え始める時期を把握できます。

  • コミュニティの成長に合わせてアップグレード

    サービスページから、より大きなプランにアップグレードできます。確定前に、今日支払う金額と次回の更新料金が表示されます。

  • パスワード、OS 再インストール、更新

    root パスワードのリセット、OS の再インストールによる初期化、そして更新日に残高から引き落とす自動更新の設定ができます。

ネットワークと DDoS 防御

すべてのゲーム VPS に、追加料金なし・設定不要でフル DDoS 防御が付きます。

DDoS 対策の仕組み

  • L3/L4 と L7 の両方をフィルタリング

    ゲームのポートを狙ったフラッドなどのネットワーク層・トランスポート層(L3/L4)の攻撃も、コミュニティサイトや API へのアプリケーション層(L7)の攻撃も、マシンに届く前に除去されます。海外からの攻撃トラフィックは、タイに入る前に除去されます。

  • タイ国内の帯域無制限と IPv4 アドレス1つ

    どのプランにもタイ国内の無制限の帯域と IPv4 アドレス1つが含まれます。サーバーごとの専用 IP、専用ネットワークポート、海外向け帯域の追加は、上の追加オプションをご覧ください。

ゲーム VPS とほかのサービスの違い

  • 通常の VPS

    同じマシン、同じ料金で、同じ VPS レンタル画面から注文します。違いは、お知らせいただいたゲームに合わせてチームがスペック、リージョン、周辺システムを提案することです。ゲーム以外の用途にも、ほかの VPS と同じように使えます。

    VPS のページを見る

  • Web ホスティング

    Web ホスティングは Plesk で管理するウェブサイト向けのサービスで、常時動かし続けるゲームサーバーのプロセスを実行するための root 権限はありません。コミュニティサイト、サーバールール、フォーラムはホスティングに、ゲーム本体は VPS に置きましょう。

  • 専用サーバー

    カタログに載っているスペックの物理マシンを1台まるごと、IPMI 付きで使えます。マシン1台分のリソースが必要なほど大きなコミュニティや、複数のゲームサーバーをまとめて動かす場合に向いています。専用サーバーは営業経由で注文し、範囲と料金を営業と決めるマネージドプランもあります。

    専用サーバーを見る

ゲーム本体と周辺システムの両方に対応

このページに掲載の20タイトルに対応しています。実際の運用では、ゲーム本体だけでなく、パネル、認証、Bot、API、告知サイトなど周辺サービスも必要になることが多いです。

FiveM ロールプレイコミュニティ

安定した動作、カスタムリソース、経済システム、ホワイトリスト、継続的なプレイヤー運営が必要なコミュニティ向けです。

Minecraft サーバー

サバイバル、Mod、プロキシ構成、プラグイン多め、大規模ワールドを持つ長期運営の Minecraft コミュニティに向いています。

一覧のその他のゲームと、ご相談いただくゲーム

一覧にないゲームでも、まずは VPS をご契約いただき、動かしたいゲームやエンジンをお知らせください。適したスタート構成を一緒に整理できます。

パネル、Bot、API

ダッシュボード、認証サービス、Discord Bot、Webhook、ゲーム本体とは分けたいバックエンドツールを VPS と組み合わせて運用できます。

補助サービス向け VPS を見る

共有いただく情報が多いほど、より正確に構成を提案できます

最初からすべての技術情報を把握している必要はありません。ただし、ゲーム名、想定プレイヤー数、リージョン、Mod / プラグイン構成などを共有いただけると、より正確に必要リソースを見積もれます。

ゲーム、モード、想定プレイヤー数

平均プレイヤー数とピーク帯を共有いただくと、CPU・RAM・スケール前提をより正確に設計できます。

Mod、プラグイン、リソース、フレームワーク

特に FiveM リソース、Minecraft の Mod パック、プラグインが多い構成、依存関係の多いパネルでは重要な情報です。

プレイヤー地域と混雑時間帯

プレイヤーがタイ、SEA、または複数リージョンに分散している場合は、早めに共有いただくとリージョン選定と遅延想定を合わせやすくなります。

Web、認証、Bot など周辺システムの有無

コミュニティサイト、ランディングページ、課金導線、認証サービス、Discord Bot などが必要なら、最初からまとめて設計する方が安全です。

要件をチームに共有する

ゲームホスティング、VPS、周辺サービスをコミュニティ形態に合わせて組み合わせる

多くのコミュニティでは、ゲーム本体だけでなく、Web、プレイヤー向けシステム、告知、保護レイヤーも重要になってきます。

コミュニティサイトには Web ホスティングを追加

ランディングページ、ルール、告知、フォーラム、課金ページ、プレイヤー向け情報サイトに向いています。

Web ホスティングを見る

本番公開前にチームへ相談

概算予算、ゲーム一覧、コミュニティ要件が見えているなら、先に相談しておくことでサイズミスや後戻りを減らせます。

チームに相談する

ゲームサーバーFAQ

FiveM と Minecraft だけに対応していますか?

いいえ。Rust、ARK、Valheim、Palworld、CS2 など一覧の20タイトルに対応しています。一覧にないゲームでも、VPS を借りてゲーム名、エンジン、おおよそのプレイヤー数、使う Mod やプラグインをお知らせいただければ、チームが初期構成を一緒に整理します。

ゲーム VPS の料金は通常の VPS と同じですか?

同じです。VPS とまったく同じプラン・料金で、ポータルの同じ VPS レンタル画面から注文します。利用料はアカウント残高から差し引かれ、残高は PromptPay、TrueMoney、カード、暗号資産でチャージできます。サービスページで自動更新もオンにできます。

XCP-ng とは何ですか?ゲームサーバーにどう関係しますか?

XCP-ng は、ハードウェア上で直接動く Xen Project のハイパーバイザーを基盤にしたオープンソースの仮想化基盤です。各 VPS は独自のカーネルを持つ完全な仮想マシンなので、root または Administrator のフル権限があり、Linux と Windows Server から選べ、Docker、VPN、独自のファイアウォールルールも使えます。自分専用のサーバーを1台持つのに近い感覚です。

ホストの CPU は何ですか?vCPU は1コアですか?

ホストは Intel Xeon Gold 5220R(ベース 2.20 GHz、ターボ最大 4.00 GHz)に DDR4 メモリと U.2 の NVMe SSD を組み合わせています。vCPU はハイパーバイザーがホストのコア上で動かす仮想 CPU なので、常に物理コア1つと同じとは限りません。ゲームの推奨スペックがコア数で書かれている場合は余裕を持たせ、ポータルで実際の CPU 使用率を確認してください。

vCPU と RAM はどれくらいから始めればよいですか?

ゲーム、Mod、プラグイン、同時接続数によって変わるため、すべてのサーバーに当てはまる数字はありません。開発元の推奨スペックを起点に、OS と Mod の分の RAM を見込み、混雑時間帯にポータルで CPU とメモリの使用量を確認し、上限に達するならポータルからアップグレードしてください。迷ったら、ゲーム名、プレイヤー数、Mod 一覧をチームに送っていただければ提案します。

Mod やプラグイン環境に対応していますか?

はい。特にカスタムリソース、Mod、プラグイン、フレームワーク、複数パネルに依存するサーバーでは、要件を早めに共有いただくことで、より正確な構成提案が可能になります。新しい Mod やプラグインを入れる前には毎回スナップショットを作成しておけば、問題が起きてもサーバーを元に戻せます。

ゲームのインストールはチームがしてくれますか?

ゲーム VPS はほかの VPS と同じくセルフマネージドで、ゲームサーバーのインストールと更新はご自身のフル権限で行います。お問い合わせページから送っていただいた内容をもとに、チームがプラン、リージョン、構成の進め方を提案します。インストール中に行き詰まったら、ポータルで技術的な問題のチケットを作成し、ログファイルやスクリーンショットを添付してください。

トラフィック急増や攻撃リスクが心配な場合はどうすればよいですか?

すべてのサーバーにネットワーク層(L3/L4)とアプリケーション層(L7)のフル DDoS 防御が無料で付いています。大きなイベントの予定や過去の異常トラフィックがあれば、早めにチームへお知らせください。

どのリージョンを選べばよいですか?

タイとシンガポールから選べます。プレイヤーの多くに近い方を選んでください。複数の国に分散している場合は、プレイヤーの所在国をチームに伝えていただければ一緒に判断します。

IP アドレスを追加できますか?

はい。どのプランにも IPv4 アドレスが1つ含まれ、追加は1つにつき月額150バーツです。ゲームサーバーやコミュニティサイトごとに専用の IP を持たせたいときに便利です。お問い合わせページからご依頼ください。

後からスペックをアップグレードできますか?

はい。ポータルのサービスページからより大きなプランにアップグレードでき、支払いは請求期間の残り日数分の差額だけです。先にピーク時間帯の CPU とメモリの使用量を確認すると、ちょうどよいサイズを選べます。

今のゲームサーバーを移行できますか?

はい。ポータルで「移行」カテゴリのサポートチケットを作成し、ゲーム名、ワールドやデータベースのサイズ、使っている Mod やプラグインを書いてください。チームが移行手順の計画を手伝います。

サーバーの新設・移行・追加を検討中ですか?

ゲーム名、想定プレイヤー数、リージョン、プラグイン / Mod 構成に加えて、Web、Bot、認証、課金導線などの周辺システム要件も共有いただければ、コミュニティに合った構成を一緒に設計できます。